Dnešní článek o prvních novinkách oznámených v roce 2026 musím zahájit jednoznačně událostí číslo jedna. Letošní Czech Consim Con se bude konat ve dnech 18. - 20. září ve starých známých prostorech Tvůrčího domu Elišky Peškové v Praze. Oficiálně také byli potvrzeni (zatím) dva hosté. Prvním z nich je Jeremy White. Předokládám, že si každý vybaví minimálně jednu jeho hru. Nejznámější je asi Atlantic Chase, ale známé jsou Skies Above Britain nebo třeba Enemy Cost Ahead: Doolittle Raid, kterou jsem recenzoval před pár lety. Jeremy je mj. také pověstný zajímavým pojetím pravidel, která se nejen dobře čtou, ale slouží správně svému účelu naučit hráče zvládnout všechny mechaniky hry. Druhou celebritou bude Mike Denson. Ten stojí za veleúspěšnou taktickou sérií The Last Hunder Yards.
Leden mě bohužel nezastihl v ideální formě, chytnul jsem dost nechutnou chřipku a strávil jsem celé dva týdny v posteli neschopen hráč nebo číst cokoliv. Byl jsem schopen maximálně poslouchat podcasty. Tím pádem se posunulo mé hraní No Peace Without Spain!, takže recenze, kterou jsem původně zamýšlel zveřejnit v lednu, bude na blogu až koncem února.
I tentokrát musím poděkovat za tipy na kandidáty do dnešních novinek, o některých jsem neměl tušení.
YEAR OF THE RAT, VIETNAM 1972: DELUXE EDITION (Decision Games)
V roce 1972 vydalo SPI v časopise Strategy & Tactics (číslo #35) hru Year of the Rat, Vietnam 1972, která se zabývala komunistickou ofenzívou z jara roku 1972. To znamená, že během pár měsíců po reálných bojích už vyšla hra v časopise! Neuvěřitelné. Kolik je takových her, které vyjdou ve stejném roce, v němž se odehrávala bitva či válka? Moc jich podle mého nebude. Decision Games jako nástupci SPI se rozhodli po více než 50 letech vydat deluxe edici této hex & counter hry a dát ji modernější kabátek. Zmíněná ofenzíva začala 30. března 1972 (někdy se používá termín "velikonoční ofenzíva") s cílem buď rozhodujícím způsobem vyhrát válku nebo zlepšit vyjednávací pozici Severu na mírových jednáních v Paříži. ARVN (armáda vietnamské republiky) byla rozsahem útoku překvapena, ale zmobilizovala síly a s podporou amerického letectva zahájila protiútoky, které trvaly až do podzimu, a nakonec komunistickou ofenzívu odrazily.
![]() |
| Původní mapa mi přijde velmi zajímavá, a navíc i pohledná. |
![]() |
| Preview všech komponent deluxe edice. |
Link: https://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=P-3042
NAPOLEON AT WAR: FOUR BATTLES - DELUXE EDITION (Decision Games)
Prohrabování se starými katalogy SPI přineslo další plody (a není to poslední titul!). V roce 1975 vyšlo v jedné krabici hned kvarteto významných napoleonských bitev - Marengo, Jena - Auerstadt, Wagram a tzv. Bitva národů u Lipska pod názvem Napoleon at War: Four Battles. Na poměry SPI šlo o jednoduchý, ale zábavný herní systém, který vycházel z jiných válečných her (pravidla měla pouhé 4 strany). Dosti překvapující bylo použití CRT tabulky pro souboje. Zde např. mohl mít hod kostkou 6 za následek, že útočník se silou 12 a obránce se silou 2 byly oba současně eliminováni, pokud útočník neměl v boji zapojeny jednotky s menší silou. Deluxe verze bude mít 2 pevné mapy, zmíněná pravidla na 4 stranách jsou společná pro všechny bitvy, vedle toho budou specifická pravidla pro každou bitvu. Délka bitev se bude pochopitelně lišit, od pěti až po dvacet kol plné bitvy u Lipska. Do herního systému se však jinak nesáhne, což je asi dobře. Cena však bude trochu vyšší, ta retailová je stanovena na 120 dolarů, což mi ale asi dává smysl.
![]() |
| Opět klasický obrázek z webu Decision Games... |
Autor deluxe verze: ?
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/12947/napoleon-at-war-four-battles
1812: THE CAMPAIGN OF NAPOLEON IN RUSSIA: DELUXE EDITION (Decision Games)
A do třetice oprášení prastaré hry od SPI. 1812: The Campaign of Napoleon in Russia vyšla v roce 1975 a od drtivé většiny válečných her od SPI se lišila tím, že používala jako hlavní mechaniku "area movement". Mapu tedy netvořily hexy, ale oblasti, mezi nimiž hráči přesouvali své jednotky. Deluxe verze vylepšuje původní strategickou hru o plnobarevný manuál a pomocné karty. Nabízí také větší žetony a také mapu, která nebude papírová. V pravidlech nedochází k žádným zásadním změnám, pouze byla přidána různá volitelná pravidla a vysvětlení některých situací při hře. Z těch nových volitelných pravidel je dobré zmínit nové velitele, pevnosti a elitní gardové jednotky.
![]() |
| Opět nepříliš kvalitní fotka komponent |
Link: https://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=P%2D3043
1809: TALAVERA (Tactical Workshop)
Série taktických válečných her z období napoleonských válek Fix Bayonets! mate své fanoušky! První díl 1811: Albuera vyšel už dokonce dvakrát, naposledy druhá edice loni (informace se objevily na blogu v novinkách skoro přesně před rokem). Druhým dílem série by měl být 1810: Bussaco. Jenže v Tactical Workshop se rozhodli sérii "přečíslovat". Takže druhým dílem bude novinka 1809: Talavera a druhé vydání hry 1810: Bussaco bude oficiálně třetím dílem.
Bitva u Talavery byla krvavá bitva španělské války za nezávislost. Odehrála se 27. a 28. července 1809 u španělské Talavery cca 120 km daleko od Madridu. Britsko-portugalská armáda pod velením Arthura Wellesleyho, 1. vévody z Wellingtonu, ve spojení se španělskou armádou generála Cuesty zde chtěla izolovat a zničit maršála Viktora v rámci snahy pomoci Madridu okupovanému Francouzi. Tomu však přispěchal s posilami král Josef Bonaparte, což ofenzívu pozastavilo. V závěru bitvy Francouzi ustoupili a Wellesley si mohl po taktické stránce připsat vítězství. Ze strategického pohledu šlo o remízu.
![]() |
| Mapa nebude mít ani jeden rozměr standardní. 55x22" zaměstná řadu válečných stolů především směrem do šířky. |
![]() |
| Karty velitelů |
![]() |
| Order of Battle britsko-portugalské armády |
Autor: Frederic Delstanches
GF Link: https://gamefound.com/cs/projects/tactical-workshop/1809-talavera
BOER WAR (Compass Games)
Téma burských válek mezi britskou říší a búrskými republikami není častým námětem deskových her, takže novinku od Compass Games velmi vítám. Boer War je určena pro 1-2 hráče a je rozdělena do dvou částí: fáze konvenční války a fáze partyzánské nebo chcete-li guerillové války. Zajímavostí je, že ta druhá fáze se dá odehrát jako samostatný scénář, což znamená, že máte tak trochu 2 hry v jedné krabici. Během 6 kol hráči střídavě utrácí akční body a zahrávají karty událostí. Britové se snaží udržet morálku na přijatelné úrovni a Búrové ničí a plení prostřednictvím guerillové války. Obě strany chtějí udržet kontrolu nad svým územím. Karty událostí jsou jiné pro každou fázi a hra se má pyšnit jedinečnými podmínkami vítězství. Historické téma bude ze hry cítit především ilustracemi a texty na kartách, kterých bude celkem 72. V popisu hry se nepíše o žádné sólo variantě, takže uvidíme, co přesně je myšleno tím, že je hra pro 1 až 2 hráče.
![]() |
| Pevná mapa o rozměrech 22x34" vypadá atraktivně. |
Autor: Javier G. de Gabiola
Link: https://www.compassgames.com/product/boer-war-pay-later/
LORDS OF THE SEAS (Compass Games)
Pod poměrně generickým názvem se skrývá jednoduchá strategická válečná hra pro 2 hráče, která se zaměřuje na námořní tažení v době, kdy válečné lodě soupeřily o nadvládu nad Středozemním mořem. Hra obsahuje hned 30 historických scénářů a také pravidla pro jejich kombinování do vlastních kampaní. To je vlastně i cílem hry, poskytnout široký přehled o historických událostech zábavnou (a jednoduchou) formou. Úkolem každého hráče je využít své námořní síly k udržení otevřených obchodních cest svého státu a zároveň kontrolovat pobřežní mořské oblasti potřebné pro operace pozemních sil svých států. Vítězné body se získávají za mořské oblasti a obchodní trasy pod kontrolou hráčů na konci každého tahu scénáře, stejně jako za zásahy nepřátelských jednotek v boji. Každý z hráčů představuje jednotlivý stát, jak je uvedeno ve scénáři.
![]() |
| I v tomto případě půjde o pevnou mapu. |
Autor: Stephen Newberg
Link: https://www.compassgames.com/product/lords-of-the-seas-pay-later/
THE BATTLES OF BURGOYNE'S CAMPAIGN (Compass Games)
Pokud trochu znáte historii americké války o nezávislost, možná vám je známá postava britského generála Johna Burgoyna, který kapituloval v bitvě u Saratogy v říjnu 1777. Novinka od Compass Games nabízí ztvárnění 3 důležitých bitev saratogské kampaně z roku 1777, ve kterých sváděla britská armáda boje proti americkým silám vedeným generálem Gatesem. Konkrétně jde o bitvy u Hubbardtonu, bitvu u Freemanovy farmy a bitvu u Benningtonu, přičemž každá z těchto bitev ve hře nabízí jedinečnou taktickou situaci: Hubbardton úspěšný útok zadního voje, Bennington překvapivý útok a Freemanova farma zase "nejžhavější střetnutí, jaké jsem kdy zažil, připomínající hromových rachot", jak popsal americký generál Stark situaci, v níž byla pozice Hesenských pod obrovskou palbou. Pravidla mají 16 stran a herní doba je odhadovaná na 2-4 hodiny podle zvolené bitvy.
![]() |
| Mapa bitvy u Freemanovy farmy |
Link: https://www.compassgames.com/product/the-battles-of-burgoynes-campaign-pay-later/
WARRIORS OF MEXICO (Compass Games)
Herní systém, jehož základy byly položeny ve hře Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453, má poměrně zajímavý vývoj. Zmíněná prvotina vyšla už v roce 2008 a vedle Makoto Nakajimy se na hře podílel i známý autor Adam Starkweather. Po nějaké době se Adam rozhodl využít základy hry a vytvořit další hry. Pro Compass Games tak připravil do závěrečné fáze hned dvě hry - Warriors of America a Warriors of Politics (viz novinky za červen 2024). Ani jedna hra dosud nevyšla, zjevně ale je míč na straně vydavatele. I proto mě překvapuje, že byl oznámen další zástupce!
Tentokrát se děj přenese do období 1846 až 1848, kdy vrcholil konflikt mezi USA a Mexikem. Hlavním plusem hry by měla být přímočarost, hra má rychle odsýpat. Přesto se odhaduje, že celková doba hraní se bude blížit k 5 hodinám. Co se týče komponent, zaujal mě vyšší počet šestistěnných kostek (10), protože to nebývá úplně běžným jevem.
![]() |
| Point-to-point mapa (z pevného kartonu) je typická pro hry z této série |
Link: https://www.compassgames.com/product/warriors-of-mexico-pay-later/?sfw=pass1770233923
IMPERIAL WARS (Compass Games)
Žasnu, že Joe Miranda je schopen, kromě vymýšlení spousty her pro časopisy, připravovat další tituly i pro velké vydavatelské domy. Pokud jsem to správně pochopil, mělo by jít o novou sérii, kde budou v první fázi hned dvě hry - Sikh Wars a Caucasus Campaign. Půjde o strategické kartami řízené hry s cílem získat kontrolu nad regiony.
Sikh Wars pokrývá konflikt mezi Britskou indickou říší a sikhským královstvím v Paňdžábu mezi lety 1845 a 1846. Kavkazská kampaň zachycuje boj Ruska a Osmanské říše o kontrolu na horskou oblastí mezi Černým a Kaspickým mořem v rámci Krymské války. Souboje jednotek se řeší pomocí CRT tabulky a zohledňují se elitní jednotky.
V balíčku karet každého hráče pak jsou karty, které přináší řadu nepředvídatelných faktorů, především chaotickou politickou situaci. Takže prozíravé hraní karet může rozhodnout o výsledku bitvy nebo vyvolat povstání hluboko v nepřátelském území. Obě hry mají několik scénářů.
![]() |
| Pevná mapa pro kavkazskou kampaň |
![]() |
| Ukázky karet |
Autor: Joseph Miranda
Link: https://www.compassgames.com/product/imperial-wars-pay-later/
COMBAT! CRETE (Compass Games)
Taktická solitérní série Combat! láká fanoušky na další díl! Půjde o samostatně hratelný kousek zasazený do bojů na Krétě (a také na ostrově Leros) během 2. světové války. Hráč velí oddílu britských vojáků nebo naopak německých Fallschirmjägerů v různých bojových akcích. Mezi nové prvky série patří rozsáhlý scénář s výsadkem na čtyřech mapách, kde ozbrojení krétští civilisté připraví Fallschirmjägerům nepříjemné překvapení. Ve hře bude k dispozici i letecká podpora Štuk a v některých scénářích se setkáte s australskými, novozélandskými a maorskými jednotkami. Součástí hry budou také pravidla pro souboj jeden na jednoho. Kampaňová hra umožňuje vést oddíl mužů v 10 bitvách a získávat přitom zkušenosti. Z nových terénů se mohou hráči těšit na vinice, zbrojnice a letiště.
![]() |
| Jedna ze 4 map s novinkou v podobě letiště. |
Link: https://www.compassgames.com/product/combat-crete-pay-later/
MAN OF WAR: FLEET COMBAT IN THE AGE OF SAIL, 1775-1815 (Compass Games)
Zpracování hned 12 námořních bitev plachetnic jako námět na deskovou hru zní vždy atraktivně. Zmíněné bitvy se odehrály v období 1775 až 1815. Nebudu dávat celý seznam, jen zmíním, že tam bude i slavná bitva u Trafalgaru. Pravidla pamatují na rychlost a směr větru, protože to ovlivňuje pohyb lodí. Střelba z boků s posádkami je hodnocena podle jejich zdatnosti od zelenáčů až po veterány. Je také možné se nalodit na nepřátelskou loď, donutit ji spustit vlajku, a vzít si svou kořist. Lodě jsou zde sice zastoupeny jednotlivě, ale systém se soustředí na akce zahrnující několik lodí na každé straně, tj. akce na úrovni eskadry a floty. Kreativní hráči si budou moc vytvořit vlastní scénáře a mohou do nich promítnout střety velkého počtu lodí.
![]() |
| Mapy budou hned dvě, ale nečekejte nějaké výrazné grafické prvky... |
![]() |
| Referenční karta naznačuje některé herní komponenty. |
Autor: Stephen Newberg
Link: https://www.compassgames.com/product/man-of-war-pay-later/
KAWANAKAJIMA 1561 (Serious Historical Games)
Nejepičtější bitva období Sengoku Jidai má být zároveň třetím dílem série her zaměřených právě na toto období od relativně nového vydavatelství Serious Historical Games. V této bitvě proti sobě stály armády Uesugi Kenshina a Takedy Shingena. Bitva je proslulá odvážnými manévry, náhlými útoky a legendárními souboji. Hráči si budou moci zvolit, zda budou hrát historický nebo alternativní scénář. Střety to budou rychlé a krvavé, a budou probíhat na mapě o nestandardních rozměrech 59.4 x 84 cm. Nepůjde o hex & counter wargame, hlavní mechanikou bude totiž area movement. Délka hry se bude pohybovat od 2 do 4 hodin. Produkční kvalita by měla být na vysoké úrovni (velké a krásně ilustrované žetony, barevná dvojjazyčná pravidla o 24 stranách).
![]() |
| Ilustrace na velkých žetonech je skutečně impozatní. |
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/462290/kawanakajima-1561
VERDUN 1916 (Serious Historical Games)
I další novinku vydá francouzská firma, jejímž krédem je vydávat válečné hry, které umožní učit se historii zábavnou formou, cestou časem, zkrátka učit se emocí. Verdun 1916 patří do nové série Fast Clash Series. Tato série se zaměřuje na počátek 20.století (1900 - 1925) a láká též na jednoduchá pravidla, rychle dohratelné partie, a velkou znovu hratelnost. K dispozici bohužel není zatím žádný obrázek komponent, takže můžeme jen z popis soudit, jak bude hra zpracována. Své využití mají karty pozic, jenž se umisťují na velké mapě a akční karty, které hráči drží v ruce a postupně je zahrávají. Bojové jednotky je možné využít dvěma způsoby: buď jako dřevěné kostky (malé nebo dlouhé, modré pro Francii a zelené pro Německo) nebo jako klasické žetony. Velká mapa pokrývá zhruba oblast o velikosti 25x30 km.
Autor:Philippe Hardy
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/450541/verdun-1916
TANKSCHLACHT: CAMBRAI, 1917 (Revolution Games)
Série Great War Battles se dočká druhého zástupce. Ten první, Death of an Army: Ypres 1914, získal nominaci na nejlepší válečnou hru pro období počátku 20. století v rámci Charles S. Roberts Awards za rok 2022. Série je jen o stupínek komplexnější než populární SCS (Standard Combat Series). Pravidla série mají 12 stran a exkluzivní pravidla pro samotnou hru taktéž. Simulace bitvy u Cambrai, která se odehrála ve dnech 20. listopadu až 3. prosince 1917, používá žetony o škále brigády a pluku. Na standardní mapě (web RG sice uvádí 22x24", ale jak je zřejmé z obrázku, půjde o překlep, kde má být druhý rozměr 34) bude zřejmě docela slušná hustota jednotek, protože součástí hry jsou 2 a půl archu žetonků. A je potřeba přihlédnout k tomu, že v této sérii není povoleno stackování jednotek! Ačkoliv to není nikde zmíněno, předpokládám, že Revolution Games nabídnou kromě krabicové verze i ziplock.
![]() |
| Nepříliš kvalitní obrátek minimálně zaujme poměrně velkým počtem hexů, které vyznačují město Cambrai. |
Link: https://www.revolutiongames.us/TankSchlacht.html
CHECKPOINT CHARLIE (GMT Games)
Název hry odkazuje na hraniční přechod rozděleného Berlína na křižovatce ulic Friedrichstraße a Kochstraße, který spojoval americký sektor města se sovětským. Hra samotná je o špionážních misích britské tajné služby (SIS) právě v Berlíně na počátku 60. let. Město je plné špionů, v podstatě se jedná o centrum světové špionáže v době rostoucí studené války. Působili zde agenti KGB, Stasi a pochopitelně i západní zpravodajské služby. Ve hře vysíláte agenty na mise a využíváte svůj vliv a předvídavost, abyste jim pomohli splnit úkoly, než budou odhaleni a kompromitováni agenty KGB. Během plnění misí budete mj. navazovat kontakty s disidentským ruským vědcem, shromažďovat zpravodajské informace ve východní Berlíně, lákat problematického agenta KGB do pasti zpravodajskými informacemi, budit nedůvěru mezi agenty KGB a Stasi nebo identifikovat sovětského špiona mezi agenty SIS a čekat, až se prozradí.
![]() |
| Prototyp herního plánu |
![]() |
| I v případě karet je nutno zdůraznit, že jde o prototypy. |
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/462951/checkpoint-charlie
RACKET DICE (GMT Games)
Novou sportovní hru od Matta Calkinse, autora slavné Sekigahary, jsem avizoval v předchozích novinkách. A nečekal jsem, že hned následující měsíc bude hra oznámena s plnou parádou. Racket Dice je hrou pro dva hráče, v níž se blafuje s kostkami v prostředí sportů, kde se používají, ehm, rakety. Každý hráč má jednu speciální kostku pro každou ze tří dovedností: úder, obratnost a výdrž. Počet stran na kostce udává, jak dobří jsou hráči v pěti stupních (d4, d6, d8, d10 a d12). Hráči začínají na nízké úrovni, ale během hry tyto dovednosti vylepšují. Ovšem vylepšení vyžaduje jisté oběti, takže hráči musí zvolit správný okamžik pro vylepšení konkrétní dovednosti. Tyto tři dovednosti jsou jedinečné a vedou k různým herním stylům. Hra tak vytváří asymetrické situace. Hráči navíc činí rozhodnutí, které lze i v kontextu rychlé kostkovky oprávněné nazvat "strategickými".
![]() |
| Oboustranná pevná deska 16x16" |
![]() |
| Zástěna s užitečnými informacemi pro hráče |
Link: https://www.gmtgames.com/p-1212-racket-dice.aspx
OPERATION OVERLORD (VUCA Simulations)
Simulaci invaze v Normandii a následné rozhodující bitvy v období od června do srpna 1944 přinese na trh německá společnost VUCA Simulations. Půjde o komplexní strategický kousek, v němž jeden hráč velí spojeneckým silám SHAEF, plánuje a provádí největší obojživelnou operaci v historii, zatímco druhý hráč přebírá roli vrchního velitele německých ozbrojených sil na západní frontě (Oberbefehlshaber West), brání Atlantický val a snaží se zadržet postup spojenců natolik, aby změnil průběh války. Rozhodující roli zde hraje načasování, logistika, zpravodajské informace a velitelská struktura. Na herní mapě se manévruje s divizemi a armádními sbory, spravují se zásobovací linie, organizují se posily a provádí se historické i fiktivní operace pomocí doktrín, podpory a karet událostí. Každý měsíc ve hře začíná plánováním, zatímco týdenní tahy se odehrávají prostřednictvím shromažďování zpravodajských informací, přidělováním zásob, příjezdu posil a střídavé aktivace jednotek, jenž zahrnuje přesuny i boje.
![]() |
| Malý výřez z velké mapy |
![]() |
| Kromě dřevěných bloků bude hra využívat i klasické žetonky |
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/462014/operation-overlord
BATTLE DECISIONS: KRIEGSPIEL (Catastrophe Games)
Kriegspiel je původní vojenská simulační hra, vyvinutá pruskou armádou v 19. století. Sloužila k výcviku důstojníků prostřednictvím "fog of war" a komplexity velení, přičemž je to "rozhodčí", který zpracovává "double blind "příkazy od obou stran na mapě. Tato hra kladla důraz na realistické velení, simulaci zpoždění komunikace, čímž inspirovala řadu dnešních moderních válečných her. Chystaná novinka od Catastrophe Games je vlastně takovou základní sadou Kriegspielu v krabici. Budete mít vše, co potřebujete ke hraní: mapu a žetonky pro "rozhodčího" a dva hráče, sadu pravidel a také pravítko, které bude přidané pro všechny backery zdarma. Mapa totiž nebude mít žádné hexy ani oblasti, takže pohyby, střelbu i boje je nutné řešit pomocí tohoto pravítka. Celkem se hráči mohou těšit na 10 scénářů historických bitev od starověku (Gaugamely) až po druhou světovou válku (bitva u ústí Šeldy z roku 1944).
![]() |
| Ukázka mapy (pokud jsem to správně pochopil, budou se všechny bitva odehrávat na jediné mapě. |
Autor: Paul LaFontaine
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/462208/battle-decisions-kriegsspiel
KS link: https://www.kickstarter.com/projects/campaign-fall-blau/battle-decisions-kriegsspiel
HISPANIA (Headquarter Games / Avalon Hill Digital)
Poslední dnešní novinkou je remake stejnojmenné hry, kterou vydal na vlastní náklady Andrea Steding v roce 1994 a jenž do značné míry využívala herní systém z legendy zvané Britannia. Hispania ztvárňuje také ohromných 1500 let španělské a portugalské historie, od roku 320 př. n. l. do roku 1200 n. l. Během tohoto období Hispánii napadlo mnoho národů a říší. Mnohé z těchto národů nebo říší, v této hře nazývané "národy", se pokusily Hispánii kolonizovat nebo dobýt. Noví dobyvatelé však nedokázali svou moc udržet dlouho. Naopak, byli poraženi dalšími útočníky.
![]() |
| Mapa zobrazuje Hispánii (Španělsko a Portugalsko) s 51 hispánskými regiony, 1 africkým regionem a 3 vstupními oblastmi mimo mapu (Aquitania, Septimania, Afrika). |
![]() |
| Ukázka karty národa Kartaginců |
KS link: https://www.kickstarter.com/projects/headquartergames/hispania
STRUČNĚ
Občas dávám upozornění na zajímavé hry, které mají být součástí časopisů. 107. číslo časopisu World at War (vyjde v květnu nebo červnu 2026) přinese hru Stalingrad Relief: December 1942. Důvodem, proč jsem hru zařadil do novinek, spočívá v tom, že půjde o hru ze série Battles in the East, která dělá firmě Decision Games čest mezi hráči. Série má za sebou už 4 díly a jedná se o velmi kvalitní hry s pevnou mapou. Navíc autorem časopisové přílohy má být sám "otec" série Antony Birkett! Nemusím asi dodávat, že kromě hry dostanete do rukou skvělé čtení na klidné večery pod lampičkou. Cena časopisu s hrou se pohybuje na Hexasimu někde mezi 44 a 50 dolary.
GMT oznámilo 3. tisk výroční edice Here I Stand a a speciální balení komponent pro majitele pátého dílu série The Last Hunderd Yards: For King & Country. Asi jako většina hráčů jsem byl zvědavý na náznaky her budoucích. Jednoznačně nejambicióznějším hintem je oznámení nové hry z rodiny Here I Stand! Poslední hra Tanto Monta: The Rise of Ferdinand & Isabella, 1470-1516 byla přijata smíšeně (i když jsem četl/slyšel názory, že je lepší než samotný Here I Stand), takže autor to nebude mít snadné. Uvidíme také, kam se zařadí na časové ose. V přípravě je také další COIN multi-pack, což vzhledem k popularitě nepřekvapuje. A co očekávat od tohoto "The best game you've ever played on this mostly-overlooked conflict"? Napadá vás něco? O jaký konflikt se jedná?
Sounds of Drums připravují třetí díl série Battles of Napoleon (dosud vyšel první díl Eylau 1807 a v přípravě je ještě Quattre Bras 1815) s podtitulem Aspern - Essling 1809. Němci také oznámili, že těsně před vydáním je již delší dobu avizovaný (a mnou velmi očekávaný) titul Battle Commander Vol. I. Pohled na finální verze komponent jednoznačně lákají ke koupi!
Polský vydavatel Taktyka i Strategia vydají v novém kabátku hru Warsaw 1944, jejíž původní verze už je téměř 6 let stará.

















































Jo, Battle Commander asi bude nutnost... :-D
OdpovědětVymazatMimochodem vynikající je od Sounds of Drums i Assault: Sicily. Takže až vyjde Primosole Bridge, okamžitě beru.
VinasSolamnus