Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z leden, 2022

Ukázková hra: D-DAY AT TARAWA (2. část)

V první části jsem dokončil fázi vylodění a odehrál jsem předepsanou událost. Stále jsem v první kole a nyní je na řadě fáze, v níž budou Japonci pálit ze svých pozic.  Fáze japonské palby Nejprve otáčím kartu z balíčku. Na kartě #08 se nachází 3 symboly pro japonskou palbu. Dvojitý žlutý symbol s písmenem P, červený symbol s ikonou obrněné jednotky a hnědý symbol. Pro celou proceduru je také důležitá ikona pro určení, jaké americké jednotky mohou být zasaženy.  Karta řídící japonskou palbu Budu postupovat po symbolech zleva doprava. Dvojitý žlutý symbol značí, že pálit mohou japonské jednotky, které nemají žeton Disrupted, jsou na žlutých pozicích a mají zároveň bud pod sebou depth marker nebo jsou alespoň dvě na skupině palebných pozic (žluté barvy). Skupina palebných pozic jsou různě pospojované palebné pozice. Písmeno P budu ignorovat, protože japonské akce svázané s některými písmeny jsou ve hře nejdříve od 3. kola. Tabulka pro vyhodnocení japonské palby 1) Žluté pozice Žlutých p

Ukázková hra: D-DAY AT TARAWA (1. část)

Už od dokončení představení hry D-Day at Tarawa jsem se těšil na ukázkovou hru a na to, jak dopadnu se svým záměrem obsadit ostrov Betio, který je součástí atolu Tarawa. Těch důvodů bylo více. Prvním důvodem byla samotná hra, která si mě získala svým zasazením, hratelností i tím, jak je vše řešeno elegantně bez kostek. Druhým důvodem byly kruté prohry, které jsem utrpěl ve svých dosavadních pokusech. Věřil jsem, že nyní budu mít dostatek zkušeností, abych tentokrát nějakého úspěchu dosáhl. A do třetice...posledním důvodem byla víra, že se bude psát report z hraní sám, protože tenhle typ hry je pro step-by step psaní vhodný. To ale ještě uvidíme. NASTAVENÍ HRY Japonské síly Pro ukázkovou jsem zvolil nejkratší scénář The First Waves, který se hraje na 15 kol. Zamíchal jsem 28 žetonů japonských jednotek, které mají označení "C" a náhodně identifikací dolů je rozmístil na hexy, které mají buď označení modré "C" anebo jde o dělostřelecké pozice označené písmeny L,H nebo

NOVINKY (prosinec 2021)

Vítejte v prvních novinkách roku 2022, které ale budou ještě o hrách oznámených v právě skončeném roce. Stále mě překvapuje, že vlastně není měsíce, který by byl úplně bez sólo novinek. Navíc se začínají častěji objevovat tzv. gamebookové hry. Sice s tím nyní přichází jen Worthington Publishing, ale troufnul bych si říct, že to brzo bude v nabídce i některých dalších vydavatelských domů. Sám dosud žádnou nemám, pořád zvažuju, zda do některé jít. Bismarck Solitaire mě docela lákal, ale nakonec jsem peníze uvrtal jinam. Jestli to z vás někdo hrál, napište určitě, jaké jsou dojmy z hraní.  WATERLOO SOLITAIRE (Worthington Publishing) Nevím, zda uspěl nedávno vydaný Bismarck Solitaire (prodává se i na Amazonu pro nás Evropany). Zaznamenal jsem docela dost příspěvků na facebookové skupině Solitaire Wargames, kde si to lidé kupovali a i chválili. Stejná trojice autorů nabízí v dalším díle možnost hrát za jednu z obou stran slavného konfliktu napoleonské éry. V gamebooku je 12 her za Napoleona

Malé ohlédnutí č.4

Protože máme za sebou rok 2021, což je shodou okolností i první rok provozu mého blogu, chtěl bych přidat pár slov, zhodnotit rok a tak. Když jsem začínal před rokem psát, vůbec jsem neměl představu, jak dlouho to vydrží. Kdy mě opustí to prvotní nadšení? Kdy mi dojdou hry, co mám doma a nebude o čem psát? Jenže rok je vlastně strašně krátká doba, takže všechny ty otázky byly zbytečné. Nadšení se mě stále drží, baví mě hry hrát i o nich psát. Původně malá sbírka válečných her se za rok notně rozrostla a vzhledem k tomu, že proces naučení se nové hry trvá docela dlouho, nemám obavy, že bych v nejbližší době trpěl nedostatkem her k představení. Spíše začíná vyvstávat problém s místem doma, protože stále ještě vlastním několik neválečných deskových her a k tomu také bigboxy starých PC her.  Poslední přírůstek těsně před vánocemi REKAPITULACE V okamžiku rozhodnutí začít psát blog jsem měl nějakou představu základní kostry, kterou mělo tvořit základní trio typů článků - představení hry, uká