Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z listopad, 2021

AAR: Heights of Courage (Operace Badhr)

Až dosud jsem ke všem představovaným hrám (s výjimkou Beneath the Med) dělal ukázkové hry, což byly téměř ve všech případech step-by-step popisy mého postupu ve hře. V případě Heights of Courage mi přišlo, že takto detailní popis není dobrá volba. Rozhodl jsem se tedy použít nový typ článku After Action Report (AAR), který nebude příliš detailní, ale zase bude zahrnovat kompletní dohrání scénáře nebo kampaně. Věřím, že takto pojatý report bude užitečným doplněním článku s představením hry. Pokud jste si dosud nepřečetli představení hry Heights of Courage , učiňte tak nyní. Přeci jen v AAR už bych se chtěl věnovat rovnou samotnému scénáři. Zvoleným scénářem je Operace Badhr, který pokrývá úvodní syrskou ofenzívu během 8. a 9. října 1973. Délka scénáře je 6 kol, což znamená, že jde o nejkratší scénář ze hry.  Rozestavení armád a vítězné podmínky Protože scénář je nastaven pouze na 6 kol, nezásáhne do něj řada jednotek. Úvodní rozestavení je sice shodné s hlavním scénářem, ale některé jed

Malé ohlédnutí č.3

Je to už skoro 8 měsíců, co jsem zveřejnil poslední Malé ohlédnutí. Dlouhá doba, ale upřímně nebyl moc důvod a hlavně čas pro další díl. Tentokrát ale mám pár drobných informací, o něž bych se rád na blogu s vámi podělil. Co tedy se vše událo na blogu? Došlo k představení dalších 3 her ( Labyrinth: The War on Terror 2001- ? , Beneath the Med a Heights of Courage ), což není velké číslo. Snažil jsem se to vyvážit tématickými články, takže jste si mohli přečíst dvoudílný seriál o hrách s tématem Americké občanské války a proniknout do série Standard Combat Series (ten má dokonce 3 díly). Překvapivě (pro mě) se článek o americké občanské válce stal jedním z nejčtenějších na blogu. I když se snažím pravidelně po představení hry zveřejnit i detailní ukázkovou hru, povedlo se mi to z těch 3 zatím jen u Labyrinthu. Možná jste si všimli drobných grafických úprav. Vytvořil jsem barevně podobné obrázky pro rubriku novinek a malého ohlédnutí. Také se v posledních článcích snažím dávat větší fo

NOVINKY (říjen 2021) / Charles S. Roberts Award (nominace)

Dnešní díl novinek bude výjimečný tím, že nebude čistě jen o novinkách. Ono totiž solitérních válečných novinek za říjen mnoho není a tak jsem se rozhodl zbylé místo vyplnit menším povídáním o nominovaných hrách na cenu Charlese S. Robertse pro válečné hry. Tato nominace byla zveřejněna 1. října 2021 a týká se docela velkého množství kategorií a protože jsou mezi nimi hry, které jsou solitérní nebo sólo friendly, byla by škoda si je nepřipomenout. Jakmile budou známí vítězové jednotlivých kategorií, dáme se o nich samostatný článek. Nejdřív ale si prosvištíme novinky. FULCRUM LEADER (DVG) Máme tu další příspěvek do série Leader do DVG. Tato hra měla být zmíněna v novinkách už minulý měsíc, ale unikla mé pozornosti a já tímto děkuji Pavlovi za připomenutí v diskusi. Ve hře se vrátíme do období studené války mezi 70. a 90. léty 20. století. A jak můžete soudit z titulního obrázky na krabici, budeme řídit konvenční leteckou kampaň proti armádám NATO v Evropě. Fanoušky Leader série určitě