Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z únor, 2021

Představení hry: ENEMY ACTION : Ardennes

Bitva o výběžek je zpracována v mnoha filmových adaptacích, počítačových hrách a snad nejvíc ve válečných deskovkách. Asi nemá smysl je zde všechny jmenovat (ani nevím, jestli bych to dokázal), za všechny bych asi jmenoval jednu z těch nejlepších - Ardennes '44 od Marka Simonitche. Enemy Action : Ardennes (dále už jen EA:A) je oproti ostatním specifická v tom, že umožňuje hrát sólo jak za německou stranu, tak i za spojence, ale k dispozici je i hra 2 hráčů proti sobě. Jinými slovy dokázal autor John Butterfield vměstnat do jedné krabice vlastně 3 hry. A protože sólo za Němce a spojence se výrazně liší, máme tu 3 hutná pravidla a 3 papírové mapy pro každý typ hry. John Butterfield je ve světě solitérních válečných velkou postavou. Jeho herní systémy jsou (alespoň dle mého názoru) neuvěřitelně propracované, snaží se jít opravdu do hloubky a postihnout pokud možno všechny atributy daného konfliktu. To pochopitelně s sebou přináší pro někoho možná nestravitelný systém značné "obs

Malé ohlédnutí č.1

První měsíc blogu je už víc jak týden za mnou a mě napadlo, že bych mohl sdílet své různé postřehy z dění kolem blogu a kolem válečných her za uplynulý měsíc nějakou formou, která nebude úplně formální. Bude to prostě takový pelmel událostí, zážitků nebo třeba postřehů z hraní, které se nevešly do článků. Blogové záležitosti V lednu vyšlo celkem 8 článků, pokud do toto započítám i úvodní proslov. Což vychází zhruba na 2 příspěvky týdně. Toto byl můj záměr, který ale vyšel jen taktak, splnil jsem cíl až v poslední lednový den. Jelikož jsem předtím neměl absolutně žádné zkušenosti s vedením blogu, psaním o deskových hrách, byl jsem tak trochu jako Alenka v říši divů. Vše pro mě bylo a je nové. Když pominu lehké zápasení s platformou pro blog, tak určitě největší výzvou se staly ukázky ze hry. Mám na svědomí zatím jen dvě, ale dalo mi to zabrat. Stůl plný komponent ze hry, neustálé sledování pravidel, k tomu průběžné zapisování do notebooku, volba momentu, kdy fotografovat - to vše strašn

Ukázka ze hry : COMANCHERÍA (část druhá)

DRUHÉ KOLO Stejně jako v prvním kole i nyní není na mapě žádný žeton válečné kolony a tak první fázi vynechávám. Jakou nyní ale zvolit akci? Nabízí se možnost 2x po sobě provést nájezd na již jednou vypleněný indiánský kmen. Pokud by se to povedlo, díky kartě Apache War by bylo možné žeton z mapy odstranit. Má to ale háček, že při tahání z kalíšku nevytáhneme dostatečný počet žetonů úspěchu (je potřeba si uvědomit, že jeden žeton úspěchu jsem umístil do přihrádky Out of play a tudíž je vyšší šance vytáhnout žeton s nepřátelskými AP). Nabízí se i akce Plánování, ale zase tam je drobná nevýhoda, že nemáme žádný žeton úspěchu na ukazateli medicinmanů. Nakonec přeci jen dávám svolení pro opakované nájezdy. Otáčím tedy v Rancheríi A všechny žetony válečnických skupin a dva z nich pokládám nalevo od Paraiba. Následně beru první skupinu nalevo od Paraiba a přidávám k ní Mahimianu a žeton koně. Přesun na políčko #4 ubírá 2 MP a provádím nájezd (další 1 MP). Oproti první nájezdu mám tentokrát