Přeskočit na hlavní obsah

NOVINKY (říjen 2024)

Když jsem před pár dny psal na FB stránce Válek v jednom o tom, jak jsou ty nejoblíbenější hry v rámci P500 na webu GMT Games krásně rozvrstvené do spousty historických období (dokonce mezí první třináctkou byla jediná hra z 2. světové války!), mělo to hlavní původ v těch dnešních novinkách. V nich je totiž to rozpětí opravdu veliké. Začínáme ve starém Římu a postupně se v času posuneme až do daleké budoucnosti. 

Zkusil jsem také nějaké pokusy s novinkovým obrázkem za pomocí AI.  Téměř určitě to není konečná verze, ale ta předchozí byla opravdu něco příšerného.

GLADIATORS: BLOOD & GLORY (Compass Games)

Jedním z nejplodnějších autorů wargames je Greg Smith. Designér solitérní ponorkové série The Hunters, tankových simulátorů Tank Ace a řady dalších her, se (pro mě) překvapivě pouští do gladiátorské arény. A dalším překvapením je, že půjde o hru pro 2 hráče, ačkoliv nebude chybět ani sólo mód. Hráči dostanou na starost římskou školu pro výcvik gladiátorů. Na začátku budou mít každý k dispozici pouze dva borce. Jejich úkolem bude rozhodovat o výcviku a vybavení (zbraně a zbroj), před boji zase určí taktiku válečníků v aréně. Kromě smyslu pro boj bude na hráčích, aby prokázali i ekonomické dovednosti. Bez nich totiž jejich "stáj" nezíská žádné úspěchy. Gladiátoři, kteří přežijí souboje, budou využívat svých zkušeností z bojů pro nákup nových schopností a dovedností. Samotné souboje budou využívat balíček karet. Specialitou pak mají být sázky na jednotlivé zápasy, což může znamenat další zdroj příjmů. Ve volitelných pravidlech je možnost boje proti divokým zvířatům, jako jsou tygři nebo gepardi. 

Aréna - dějiště zápasů
Pohled na arch s žetony ukazuje, že gladiátorská škola bude mít i vlastního lékaře, který asi bude ve velké permanenci. Přestože je hra kategorizována jako rychle plynoucí, časový odhad na celou kampaň se blíží ke 4 až 5 hodinám. 

Výběr ze soubojových karet
Autor: Gregory M. Smith
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/431586/gladiators-blood-and-glory

KOREA: THE MOBILE WAR 1950 - 1951 (časopis Strategy & Tactics č. 349)

Pokud jsem u předchozí novinky zmiňoval, že Gregory M. Smith patří mezi nejplodnější autory, pak Joseph Miranda dle mého zaujímá úplně první místo. Dvorní autor časopisu Strategy & Tactics tentokrát zacílil na sólo hráče. Píšu v minulém čase, protože časopis už v průběhu října vyšel. Hra pokrývá kritickou mobilní fázi korejské války, která se stabilizovala na 38. rovnoběžce. Hráči přísluší role, v níž ovládá velitelství UNC (United Nations Command), zatímco hra řídí komunistické jednotky. Asi logickým cílem je získat rozhodující vítězství, které se v letech 1950-1951 ukázalo jako nedosažitelné. 

V zásadě jde o asymetrickou hru, kdy každá ze stran má trochu jiné možnosti pro vedení války. Ačkoliv jde o solitér, je možné přizvat i další hráče, kteří pak ovládají jednotlivé síly UNC. 

Point-to-Point mapa asi není překvapením, ale to, že zabírá pouze třetinu herního plánu, už ano.
Autor: Joseph Miranda
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/372820/korea-the-mobile-war-1950-1951

EYLAU-1807 SOLITAIRE (bez vydavatele)

Už jsem docela dlouho nepsal o žádném herním gamebooku. To bylo jednu dobu doménou vydavatele Worthington Publishing. Eylau 1807 však nemá určeného vydavatele, přesněji řečeno je hra prodávána na některých webech, jako je třeba Wargame Vault. Hráč se ocitá v roli Napoleona v bitvě u Jílového v roce 1807. Herní systém je docela podobný tomu, který je použit v gameboocích Worthingtonu. I zde jsou 3 stupně obtížnosti pro každou bitvu. Nesmím zapomenout také na důležitou informaci, že ke hraní budete potřebovat tužku a šestistěnnou kostku. Herní doba jedné bitvy se odhaduje na 45 minut, což mi přijde jako delší čas, než který jsem strávil u gamebooku Bismarck. Je tedy možné, že v tomto případě bude komplexita o nějaký ten stupínek vyšší.

Jedna z bitevních situací
Autor: Max Eisert

ECHO FROM THE DARK (GMT Games)

Série Irregular Conflicts Series (ICS) pokračuje v krasojízdě. V minulých novinkám se objevil náznak, že do série vstoupí scifi prvek a následující měsíc už je oznámen konkrétní titul. Jen pro připomenutí, dosud v sérii vyšly hry Vijayanagara a Gest of Robin Hood, v přípravě je Cross Bronx Expressway. Čtvrt díl začíná v situaci, kdy zemřel imperátor Cormac II. Jeho opulentní vesmírná stanice je uzavřena a poseta mrtvými těly. Objevují se zprávy, že ho zabila biologická zbraň. Vypuká chaos, kdy se se bortí staré frakce a vytváří se nové. Všichni usilují o moc...

Modulární mapa naznačuje, že bude variabilní nejen úvodní setup hry, ale terén se bude měnit i v průběhu díky objevům nebezpečných anomálií. Ve hře budou přítomné i nehráčské entity či jevy - vetřelci, umělá inteligence nebo nemoci. Každá z nich působí prostřednictvím vlastního speciálního systému. Série má blízko ke COIN hrám, ale v tomto díle budou mít všechny frakce stejnou sadu dostupných akcí na začátku hry a stejné rozložení vojenských jednotek. A platí to i o přístupu k technologiím. Hra bude podporovat hru v menším počtu hráčů (včetně sóla). V takovém případě bude zbytek ovládat hra. Ještě upozorním, že grafika coveru je pouze ve fázi prototypu, tipnu si, že bude ve finále vypadat o dost jinak.

Vybrané "tilesy" modulární mapy
Karty technologií

Autor: Adam Blinkinsop
Link: https://www.gmtgames.com/p-1144-echo-from-the-dark.aspx

LABYRINTH: THE RISE OF AL-QAEDA, 1993 - 2001 (GMT Games)

Veleúspěšný titul Labyrinth: The War on Terror se dočká již v pořadí třetí expanze. První dvě rozšíření časově navazovala jedno na druhé. The Awakening se zaměřovala na události spojené s tzv. Arabským jarem, počínaje rokem 2010 (kopie tohoto rozšíření mi zrovna v době psaní novinek dorazila domů). The Forever War přinesla nové události zhruba od roku 2015. Jde tedy o období, kdy byl prezidentem Donald Trump, který nakonec dojednal stažení amerických jednotek z Afghánistánu. Třetí díl se posouvá v čase dozadu před základní hru a sleduje vzestup Al-Káidy. Upřímně jsem na hru zvědav, protože přeci jen se v této době "bojovalo" trochu jinými prostředky a mě zajímá, jak se to povede Peteru Evansovi do hry zakomponovat.

Jásir Arafat s krásným trojslovným popisem
Pro hraní bude potřeba vlastnit základní hru. Naopak není nutné mít ani jedno z již vyšlých rozšíření. Ten, kdo bude vlastnit vše, si může zahrát jakousi formu kampaně, i když dosud není zmíněno, zda pravidla budou nějakým způsobem definovat samotné propojení. V krabici hráči dostanou mimo jiné i 5 bonusových karet pro základní hru. Pevně doufám, že i v tomto případě bude možné hrát hru v jednom hráči pomocí flowchartů a speciálních pravidel (i když si nejsem jistý, zda nebudou flowcharty nahrazeny nějaký karetním systém).

Počítačové zobrazení některý nových žetonů

Designér:  Peter Evans
Link: https://www.gmtgames.com/p-1143-labyrinth-the-rise-of-al-qaeda-1993-2001.aspx

SAN JACINTO (White Dog Games)

Legenda a budoucí prezident nezávislého státu Texasu, Sam Houston, je v této hře velitelem narychlo sestavené texaské armády, která se má střetnout s profesionální mexickou armádou vedenou generalissimem, jehož jméno budí respekt - Antonio Lopez de Santa Anna. To je hlavní pointa nové válečné hry pro dva hráče. Ke střetnutí došlo 20. dubna roku 1836 a šlo o jednu z nejvýznamnějších bitev Texaské revoluce. Mexický generál a diktátor před touto bitvou dvakrát drtivě zvítězil (především bitva u Alama byl velký masakr) a byl si jist vítězstvím. V bitvě u San Jacinta však nevyhrál, a dokonce byl zajat. Krátce poté byla podepsána mírová smlouva, ve které se Mexiko zřeklo práv na Texas a uznalo nezávislost Texaské republiky.

Jak je u her od White Dog Games zvykem, půjde o rychlou a svižnou hru (pravidla mají pouze 8 stran), odehrávající se na menší mapě o rozměrech 22x17". Nedalo mi to a pohledal jsem na BGG, že v roce 2010 vyšla hra Remember the Alamo! San Jacinto April 20-21, 1836, jejímž autorem je Michael W. Kennedy a kterou také (možná) vydalo WDG. U dnešní novinky je sice jako autor uveden David Kershaw, ale Kennedy zde figuruje jako producent. Další zvláštností je link, který je u hry uveden. Část url "copy-of-viva-mexico" je trochu matoucí, protože hra Viva Mexico byla nedávno publikována a jejím autorem je právě Kershaw. Kdo se v tom má vyznat? Co se týče herních mechanik, půjde o hex & counter hru. Mezi jednotkami budou na obou stranách kavalérie, pěchota a střílet se bude i z děl. Při vyhodnocení soubojů i přesunů bude hrát roli morálka jednotek.

Autor: David Kershaw
Link: https://www.whitedoggames.com/copy-of-viva-mexico

(Velmi) STRUČNĚ

Vzhledem k bleskovému výprodeji oznámilo GMT Games druhé vydání sólovky I, Napoleon od Teda Raicera. Stejný osud nyní čeká další sólo hru Skies above Britain. Na tu se už dlouho chystám a pevně doufám, že mi to příští rok vyjde. Hra si stále drží úžasné skóre 8.8 na BGG.

Na Kickstarter vstoupil druhý díl série Black Swan s názvem The Rock of Chickamauga. Jsem přesvědčen, že půjde o stejný úspěch, jaký měl první díl A Most Fearful Sacrifice

BONUS - DECISION GAMES

Na samotný závěr jsme si nechal 2 hry, které nejsou horkými novinkami, ale nějakým způsobem jsem se o nich dozvěděl v minulém měsíci. Navíc jde o tituly, které se blíží v rámci Pledge programu firmy Decision Games k finální fázi, kdy hry přejdou do retailu. Obě hry mají navíc společných několik znaků - téma druhé světové války, původního vydavatele SPI, stejný rok vydání 1978 a poměrně dlouhou herní dobu.

OPERATION TYPHOON (Decision Games)

Tato hra patřila v době vydání mezi bestsellery firmy SPI. Simulace tažení německých jednotek na Moskvu v roce 1941 na úrovni sboru armád a samotných armád nabídla hráčům možnost buď změnit historii a hlavní město SSSR obsadit nebo dostát historickému výsledku. Ve všech směrech dala hráčům pořádně zabrat. Nové vydání hry přináší nejen novou grafiku na žetoncích a na herních mapách, ale zároveň dochází i ke změně velikosti samotných map, aby bylo možné pojmout 5/8 palcové žetony. Celkový počet map dosahuje brutálního čísla osm, ale je třeba dodat, že polovina z nich bude mít rozměr 12x22" oproti druhé polovině se standardní velikostí 22x34. Operation Typhoon si vysloužila docela atraktivní nálepku "hratelné monster hry". Osobně mě tyto remaky dávných klasik lákají i z toho důvodů, že člověk může zakusit, jak se hrávalo v době, kdy jsme tady v Československu o něčem podobném neměli ani tušení.

Rozhodl jsem se nedávat obrázek s herní mapou, ale zvolil jsem ukázku žetonů, protože mi přijdou zajímavé. Na první pohled u některých z nich nejsem schopen říct, co znamenají některé hodnoty.
Autoři: Joe Angiolillo a Joe Balkoski
Link: https://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=P%2D3039

BATTLES FOR ARDENNES (Decision Games)

Pokud vás zmátlo množné číslo v názvu hry, tak vězte, že nejde o překlep. V krabici totiž budou k dispozici hned 4 bitvy, které se odehrály během německé protiofenzívy v Ardenách (St. Vith, Clervaux, Celles a Sedan). Vím o několika starých "grognardech", kteří dávají tuto hru na první místo v žebříčku nejlepších (nebo možné nejoblíbenějších) her z této fázi války. Za hrou stojí Danny S. Parker, který je jedním z nejlepších historiků na téma války v Ardenách. Minulý měsíc mně dorazila jiná "deluxe" verze jeho hry - The Last Gamble od Compass Games. I proto budu s největší pravděpodobností tyto 4 bitvy pořizovat. Jméno autora je pro mě dostatečným důvodem. Klíčoví lidé v Decision Games navíc dospěli k rozhodnutí nabídnout 2 pevné mapy a 1 menší oboustrannou papírovou. Trochu zvláštní, ale proč ne? 

Tady je, co se týče žetonků, vše v pořádku!
Autor: Danny S. Parker
Link: https://shop.decisiongames.com/ProductDetails.asp?ProductCode=P%2D3001


Komentáře

  1. Uz som nedufal,ze sa este dozijem noveho Labyrinthu ... A k tomu Mirandovi ... On a Ty Bomba prispievali hrami aj do casopisu Modern War, par kuskov mam.

    OdpovědětVymazat
    Odpovědi
    1. Pro mě to bylo překvapení, vůbec jsem to nečekal. Navíc to oznámili v době, kdy mi domů přišlo Awakening. Konečně se budu moci (asi příští rok) pustit do prvního rozšíření.

      Vymazat

Okomentovat