CSR Awards mají za sebou druhý revoluční rok v řadě. Loni došlo ke změnám v organizačním výboru, což přineslo především lepší komunikaci směrem k hráčům. Letos přišel čas na přehodnocení jednotlivých kategorií. O tom, zda to byl krok správným směrem, ukáže čas. Je fakt, že termín válečná hra se tak trochu z kategorií vytratil. Co ale stále platí, že se v nominacích objevují hry s historickými tématy a konflikty. A to by i do budoucna mělo zůstat beze změny. Také doufám, že s dalšími ročníky už se nebude posouvat termín pro hlasování. Historické hry jsou často docela komplexní záležitosti a není vůbec jednoduché stihnout nastudovat a odehrát kousky, které vyšly na konci roku během prvních měsíců dalšího roku. Květen mi přijde jako přijatelný termín. Pro úplnost ještě přidám odkaz na můj článek o nominacích , kde jsou i mé tipy na vítěze. VÍTĚZOVÉ PODLE HISTORICKÉHO OBDOBÍ STAROVĚK (cca až po rok 800 n.l) Loňský "debakl" MMP se neopakuje! Hned v první kategorii si toto americké...
Blog o solitérním hraní válečných deskových her