V roce 2012 spatřila světlo světa hra Andean Abyss a způsobila malou revoluci v deskoherním světě. Autor hry Volko Ruhnke (mimochodem bývalý bezpečnostní analytik CIA) vzal některé prvky ze hry Labyrinth : The War on Terror 2001 - ? a vytvořil první díl série COIN (COunter INsurgencies) o gerilové válce a protipovstalecké činnosti v reálném světě s historickými událostmi. Hráči v Andean Abyss hrají za frakce, které mají každá jiné preference, zájmy a hlavně prostředky k získání moci. Asymetričnost je klíčovým prvkem hratelnosti. Nejenže, že každá frakce má jiné operace k provedení, odlišné jsou i podmínky k dosažení vítězství. V zásadě ale jde stále o kartami řízenou hru, byť nikdo z hráčů nemá v ruce karty žádné, vše je otevřené. Série se postupně rozrůstala a ačkoliv zpočátku bylo téma vždy z moderní doby, postupě přišly i hry, díky nimž se můžeme podívat hluboko do historie. Také počet frakcí (4) zaznamenal výjimky ( Colonial Twilight , nebo třeba All Bridges Burning ). Důvode...
Blog o solitérním hraní válečných deskových her